10年前玩剪视频,说过,那时候工具真的很多,但很难用。如今剪映让这件事的门槛极度拉低。正好周末两天研究一下前端,看看前端工具是不是也让我眼前一亮?
Figma
前端之前学过课程,有基础概念,但嫌太麻烦,一直没有练习。想着如果前端工具进化得也很给力,也许可以抽空玩玩。
首先就是原型工具,这里面工具很多。Figma是2024年初最火的了。就拿来玩玩。
这个是个团队写作的前端工具,可以方便的多人编辑一个页面。
看了下,页面上手很容易,结构就是Frame套Frame,非常简单。
玩了一两个小时,就很方便了。
用Figma的方式的好处,就是可以很容易的临摹别人的作业。
这也是这两天挖出来的。很多前端就是在临摹别人的作业,从而熟悉使用这个工具。
VUE
然后是VUE,这个是绝对的主流框架了。应该也很容易,下载一个cli就可以建工程了。
大概步骤如下:
- 安装Node.js:Vue CLI 需要Node.js环境。推荐使用最新的LTS版本。
- 安装Vue CLI:通过npm安装Vue CLI,命令如下:vue create my-project
1
2
3npm install -g @vue/cli
```
3. 创建一个新项目:使用Vue CLI创建新项目,命令如下:这样就会启动一个本地服务器,通常在1
2
3
4
5之后按照提示选择配置,或者直接使用默认配置。
4. 进入项目并运行:
````
cd my-project
npm run servelocalhost:8080
,你可以在浏览器中预览你的应用。
从figma到vue的打通
没有直接的功能,但是插件大法好啊。
figma里面有一个anima的工具,可以直接导出到vue代码。
最简单的就是直接设计,然后改代码。
在实际的开发流程中,如果MVP(最小可行产品)版本上线之后,我们通常不会重新生成整个项目。我们会通过版本控制系统(如Git)管理项目的变更历史。当设计在Figma中更新后,可以通过以下步骤进行同步更新:
- 使用anima插件导出最新的设计到Vue代码。
- 对比当前项目代码和新导出的代码,找出变更点。
- 将新的设计变更手动合并到现有项目中,确保功能代码和设计的一致性。
- 测试新的设计在项目中的表现,修复可能出现的任何问题。
- 提交这些变更到版本控制系统,并部署到生产环境进行再次上线。
这个过程需要前端工程师和设计师紧密协作,确保设计的变更可以高效且准确地反映在最终产品中。这样的工作流程既能保持产品的迭代速度,同时也确保代码的可维护性和稳定性。